ステイゴールド[Sunlit Outsider] 性能評価

2025年月12月21日22:10に実装
連続してサポチケ交換不可のガチャ限定キャラ投入
中長距離の差し追い型
黄金を訪ねて 固有条件及び解析情報
条件
レース後半に速度を少し上げ続ける
2000m以上のレースならその後ラストスパートで短い間加速力が少し上がる<差し/追込>
distance_rate>=50
is_activate_other_skill_detail==1&course_distance>=2000&is_lastspurt==1
所感
優秀な確定発動固有、こちらがシングレオグリは噛ませ犬でこちらが本命
ガチャ限定に多い順位無視&二重発動
加速量は3000なので少し理性がある
さらに初のガチャ限定進化継承スキルにより選民が進んだ
差し/追いなら加速2000を継承できる
進化スキルについて
遥か先へは進化して見果てぬ旅路になる
ラストスパートの最終直線で速度がすごく上がる
絶好調なら持久力を少し使ってとてつもなく上がる<作戦・差し>
条件と効果量の変化
| 第1効果 | 通常 | 進化後 | アッパー |
|---|---|---|---|
| 速度効果量 | 3500 | 4500 | 6500 |
| 持久力回復 | 0 | 0 | -200 |
| 効果時間 | 24000 | 24000 | 24000 |
| 条件 | 余力十分 | 差し | 絶好調 差し |
所感
余力十分から差しに条件が変更されたシングルアッパーだが、
絶好調の場合はさらにトリプルアッパーされる
ただし持久力-200
順位条件もなく純粋に強い
好奇心は第1進化して針が交わる時になる
終盤突入時に少し前に出る、
その後最終コーナー以降に追い抜こうとしていた場合、
残り400mを切ってから好位置にいると速度が上がる<差し・中距離>
条件と効果量の変更(もはや原型を残していない)
| 通常 | 進化後 | アッパー | |
|---|---|---|---|
| 前に出る効果量 | – | 2500 | – |
| 効果時間 | – | 24000 | – |
| 条件 | – | 差し 中距離 終盤突入時 | – |
| 通常 | 進化後 | アッパー | |
|---|---|---|---|
| 速度効果量 | – | 3500 | – |
| 効果時間 | – | 24000 | – |
| 条件 | – | 差し 中距離 最終コーナー以降追抜 残り400 好位置 | – |
所感
順位条件無視の中距離終盤前に出る2500
さらに追い抜こうとしていて400m以内で好位置なら二重発動速度3500
スティルインラブのスキルの強さに比肩するというか、調整がスティル前提である
好奇心の効果はもはや影も形もない
進化じゃなくて変更では? 怪物も変更にすればいいのに……
強すぎ
好奇心は第2進化して旅の心得になる
レース後半の直線で中団にいると速度が少し上がる、
その後残り1000m地点でしばらくの間わずかに前に出る<差し・長距離>
条件と効果量の変更(もはや原型を残していない)
| 通常 | 進化後 | アッパー | |
|---|---|---|---|
| 速度効果量 | – | 2500 | – |
| 効果時間 | – | 24000 | – |
| 条件 | – | 差し 長距離 後半 直線 中団 | – |
| 通常 | 進化後 | アッパー | |
|---|---|---|---|
| 前に出る効果量 | – | 1500 | – |
| 効果時間 | – | 40000 | – |
| 条件 | – | 差し 長距離 1000m地点 | – |
所感
第2進化スキルでこちらは長距離専用
順位条件が付いて発動が難しめの30%~70%なので注意
前に出る効果時間は長いので終盤833m地点の有馬/終盤1000m地点の菊花賞特効である
こちらは少し弱めであるが二重発動
総評
足元見て来たなといったスキル構成で、
特に中距離はもうこのくらい2重発動を詰め込まないとインフレに対応できない
シングレオグリが中距離対応してないからこれでいいだろ、が透けて見えるぶっ壊れ度
しかし長距離も確定で加速4500乗ってくる
長距離差しが現在不遇ではあるが、無我夢中と合わせて確定8500なので先行を呑み込める
中距離は競合が多いが長距離差しはステイゴールド一択という強さ
本当になんでシングレオグリを順位条件無視&二重発動スキルで固めなかった???
このままだとアドマイヤグルーヴやアーモンドアイも限定なので、もう限定しか出なくなりそうだ




