ステイゴールド[Sunlit Outsider] 解析能力固有条件 スキル・性能・評価・攻略[ウマ娘]

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ステイゴールド[Sunlit Outsider] 性能評価

2025年月12月21日22:10に実装
連続してサポチケ交換不可のガチャ限定キャラ投入
中長距離の差し追い型

黄金を訪ねて 固有条件及び解析情報

条件

レース後半に速度を少し上げ続ける
2000m以上のレースならその後ラストスパートで短い間加速力が少し上がる<差し/追込>

条件1

distance_rate>=50

条件1

is_activate_other_skill_detail==1&course_distance>=2000&is_lastspurt==1

確定加速

二重発動固有

順位条件なし確定発動

速度アップは2500/60000なので強力ではない

所感

優秀な確定発動固有、こちらがシングレオグリは噛ませ犬でこちらが本命

ガチャ限定に多い順位無視&二重発動

加速量は3000なので少し理性がある

さらに初のガチャ限定進化継承スキルにより選民が進んだ

差し/追いなら加速2000を継承できる

進化スキルについて

遥か先へは進化して見果てぬ旅路になる

ラストスパートの最終直線で速度がすごく上がる
絶好調なら持久力を少し使ってとてつもなく上がる<作戦・差し>

条件と効果量の変化

第1効果通常進化後アッパー
速度効果量350045006500
持久力回復00-200
効果時間240002400024000
条件余力十分差し絶好調
差し

所感

余力十分から差しに条件が変更されたシングルアッパーだが、
絶好調の場合はさらにトリプルアッパーされる
ただし持久力-200
順位条件もなく純粋に強い

好奇心は第1進化して針が交わる時になる

終盤突入時に少し前に出る、
その後最終コーナー以降に追い抜こうとしていた場合、
残り400mを切ってから好位置にいると速度が上がる<差し・中距離>

条件と効果量の変更(もはや原型を残していない)

通常進化後アッパー
前に出る効果量2500
効果時間24000
条件差し
中距離
終盤突入時
通常進化後アッパー
速度効果量3500
効果時間24000
条件差し
中距離
最終コーナー以降追抜
残り400
好位置

所感

順位条件無視の中距離終盤前に出る2500
さらに追い抜こうとしていて400m以内で好位置なら二重発動速度3500
スティルインラブのスキルの強さに比肩するというか、調整がスティル前提である

好奇心の効果はもはや影も形もない
進化じゃなくて変更では? 怪物も変更にすればいいのに……
強すぎ

好奇心は第2進化して旅の心得になる

レース後半の直線で中団にいると速度が少し上がる、
その後残り1000m地点でしばらくの間わずかに前に出る<差し・長距離>

条件と効果量の変更(もはや原型を残していない)

通常進化後アッパー
速度効果量2500
効果時間24000
条件差し
長距離
後半
直線
中団
通常進化後アッパー
前に出る効果量1500
効果時間40000
条件差し
長距離
1000m地点

所感

第2進化スキルでこちらは長距離専用
順位条件が付いて発動が難しめの30%~70%なので注意

前に出る効果時間は長いので終盤833m地点の有馬/終盤1000m地点の菊花賞特効である

こちらは少し弱めであるが二重発動

総評

足元見て来たなといったスキル構成で、
特に中距離はもうこのくらい2重発動を詰め込まないとインフレに対応できない
シングレオグリが中距離対応してないからこれでいいだろ、が透けて見えるぶっ壊れ度
しかし長距離も確定で加速4500乗ってくる
長距離差しが現在不遇ではあるが、無我夢中と合わせて確定8500なので先行を呑み込める

中距離は競合が多いが長距離差しはステイゴールド一択という強さ

本当になんでシングレオグリを順位条件無視&二重発動スキルで固めなかった???
このままだとアドマイヤグルーヴやアーモンドアイも限定なので、もう限定しか出なくなりそうだ

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