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ビリーヴ [精粋] 性能評価

2025年月9月19日追加のビリーヴ
やっとこさ実装の短距離特化
念い、信ずればこそ 固有条件及び解析情報
条件
レース終盤突入時に前方にいるとわずかに前に出る
短距離レースならゴールするまでわずかに前に出続ける<作戦・先行>
条件1
running_style==2&distance_rate>=66&distance_rate<=68&order_rate<=50&distance_type==1
所感
短距離以外では継承スキルにも劣る効果であるが
終盤突入ピッタシに1500で前に出る
短距離に限り効果時間が無限となる
逃げが多い時に前方50%が苦になりそう
進化スキルについて
アンストッパブルは進化して無極になる
レース中盤にしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
条件と効果量の変化
通常 | 進化後 | アッパー | |
---|---|---|---|
速度効果量 | 3500 | 3500 | – |
効果時間 | 24000 | 40000 | – |
条件 | 中盤 | 中盤 | – |
所感
シングルアッパーに見せかけてアンストの時間が元は短いので準ダブルアッパー
順位条件がないのがキモ
百戦錬磨は進化して徹骨徹髄になる
レース中盤にしばらくの間速度が上がる<先行・短距離>
条件と効果量の変更
通常 | 進化後 | アッパー | |
---|---|---|---|
速度効果量 | 2500 | 3500 | – |
効果時間 | 40000 | 40000 | – |
条件 | 中盤 | 中盤 | – |
所感
シングルアッパー
順位条件がないのがキモ
総評
固有が面白いだけで他は極々普通
短距離の終盤ピッタシ加速は少ないので貴重な固有ではあるが継承がとてつもなく弱い
マイルではその個性が失われるので本当に短距離専任
決して弱くはないが年に1回の出番キャラ