スティルインラブ[緋想の誓衣] 性能評価

2025年月8月23日4.5周年で満を持して登場のスティルインラブ
中距離差し順位無視型
スカーレットリリィの高揚 固有条件及び解析情報
条件
残り300m地点で中団にいると速度がすごく上がる
または中距離レースで「衝動」が発動していると
レース終盤のコーナーで順位によらず加速力が上がる
調査中
所感
順位条件無しついにテキストで書いてアピールしてきた
中距離以外、主にマイルでも速度4500が乗っけられる
加速はついにアングリングスキーミングの効果のハイパー上位互換固有が出た
順位無視して確定加速、しかも終盤コーナーであるのでアンスキと同じ条件
ただし継承は速度アップに限る
今の中距離群雄割拠では固有が加速のみは苦しい
タイキシャトル・ニシノフラワー・タルマエがそこまで重用されていないことからも分かる
中盤に何かダブル効果が欲しかったところ
進化スキルについて
闘争本能は進化して赫き胎動になる
「衝動」が発動していると
最終コーナー前の第3コーナーでものすごく前に出る<マイル/中距離>
条件と効果量の変化
通常 | 進化後 | アッパー | |
---|---|---|---|
前に出る効果量 | 3500 | – | 5500 |
効果時間 | 30000 | – | 30000 |
条件 | 中団以降 | – | 「衝動」発動 順位条件なし |
所感
「衝動」が発動していることが前提でトリプルアッパー
金特自体が十全十美の互換スキル
順位条件なしになるのが強く、ただただ強い
解き放つ情念は進化して誰にも告げぬ誓いになる
中盤の上り坂に入るとすごく前に出る
「衝動」が発動していると、その後終盤目前の下り坂に入ると少し前に出て
加速力がわずかに上がる<中距離>
条件と効果量の変更
第1効果 | 通常 | 進化後 | アッパー |
---|---|---|---|
速度効果量 | 2500 | 0 | – |
前に出る効果量 | 0 | 4500 | – |
効果時間 | 30000 | 30000 | – |
条件 | マイル/中距離 中盤 | 中距離 中盤の上り坂 | – |
第2効果 | 通常 | 進化後 | アッパー |
---|---|---|---|
前に出る効果量 | 2500 | – | 2500 |
加速効果量 | 0 | – | 2000 |
効果時間 | 30000 | – | 30000 |
条件 | マイル/中距離 終盤 | – | 中距離 「衝動」発動 終盤目前下り坂 |
所感
条件が厳しいが、上りでダブルアッパー、下りで準ダブルアッパー、発動箇所変更で合わせてセクスタプルアッパー
ほぼ京都専用
とりあえず中盤に上り坂さえあれば順位条件無視して4500前に出るので
この時点で強すぎる
終盤目前は中盤の半分以降終盤までの間なのでそこそこの範囲だが
加速が入るので終盤近くに下りがないと無意味である
解き放つ情念は進化して呼び覚まされし願いになる
レース中盤に速度が少し上がる
「衝動」が発動していると、その後
終盤始めの方早めに前に出て加速力がちょっと上がる<マイル/中距離>
条件と効果量の変更
第1効果 | 通常 | 進化後 | アッパー |
---|---|---|---|
速度効果量 | 2500 | 2500 | – |
効果時間 | 30000 | 30000 | – |
条件 | マイル/中距離 中盤 | マイル/中距離 中盤 | – |
第2効果 | 通常 | 進化後 | アッパー |
---|---|---|---|
前に出る効果量 | 2500 | – | 3500 |
加速効果量 | 0 | – | 1000 |
効果時間 | 30000 | – | 30000 |
条件 | マイル/中距離 終盤 | – | マイル/中距離 「衝動」発動 終盤始めの方早め |
所感
マイルに対応した第2進化
第1効果は変わらず、第2効果で前に出る量と加速量が共にシングルアッパーで、
終盤のランダム性が狭まり終盤始めの方早めになったトリプルアッパー
中距離でこれを選ぶことはほぼない、王手やハレハレがある故
総評
固有の加速のみ以外は総じてぶっ壊れ
衝動が320ptで重いのがちょっと辛いし、能力インフレで緑スキル息してないのでスキポ捨てるようなもの
これで一番割を食ったのが、すぐ1週間前まで強かったはずの水着クラウン
抜く必要さえなくなったスティルに大体の性能が劣ってしまった
何なら中距離差し全般が死んだ
京都勢は当然
ピンポイントで今週の水着ヴィブロスを殺すあたり、完全にイカれたガチャスケジュールである
これにより中距離は群雄割拠の中で、
先行のジェンティルドンナorクロノジェネシス、追いのオルフェーヴル、差しのスティルインラブが抜きんでた
完全に周年キャラでインフレ埋め尽くされてしまった
まあ既存キャラの第2進化も強めに設計されてはいるが、第2進化を既に持ってしまったキャラの終わり具合がヤヴァイ