[Louve stellaire]シリウスシンボリ解析能力固有条件 スキル・性能・評価・攻略[ウマ娘]

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[Louve stellaire]シリウスシンボリ解析能力固有条件 スキル 性能評価

2025年月4月10日追加の星のシリウス
中距離悪路特化型

駆るは光、狩るは星々 固有条件及び解析情報

条件

レース中間付近で中団にいると速度を少し上げ続ける
中距離レースでパワーが十二分に高いと
長めに速度を少し上げ続ける

条件1

distance_rate>=40&distance_rate<=50&order_rate>=30&order_rate<=80&distance_type==3&base_power>=1200

中団と書きながら30%~80%と広めの順位条件

中距離限定

中間地点10%

所感

初のテキスト「長め」

数値は70000である

「長時間」は80000なのでそれの下位性能
「上げ続ける」は60000である

速度効果量はアッパー後も変わらずの2500で、強みを特に感じられない

進化スキルについて

道悪の鬼は進化して悪路のほうが好みでねになる

パワーとスピードが上がる
「稍重」「重」「不良」のバ馬状態ならすごく上がる<芝>

条件と効果量の変化

  • 条件変更:悪路⇒なし
  • 条件変更:なし⇒芝

所感

悪路でなくてもスピードとパワーが60上がる
ただし芝に限られるようになった

悪路の場合はスピードとパワーが80上がる

概ねダブルアッパー

昂る鼓動は進化してBeat the Starsになる

レース終盤始めの方早めに中団にいると前に出る
さらに「稍重」「重」「不良」のバ場状態なら
加速力がちょっと上がる<中距離>

条件と効果量の変更

  • 条件変更:レース終盤始め⇒レース終盤始めの方早め
  • 条件変更:なし⇒悪路
  • 条件変更:中距離/長距離⇒中距離
  • 加速効果追加:0⇒1000

所感

中距離に限定される替わりに、終盤始めの方早めに発生するようになる

アッパーは悪路を条件で加速も付く

微妙なラインのダブルアッパー

総評

強みが薄い

悪路自体がチャンミ開催の過去履歴からしても少なく、
リーグオブヒーローズではランダム馬場なので価値が半減

なにより、能力値がインフレしすぎて緑スキルの意味が薄れつつある

固有がもっと強力であれば採用の価値を見出せたが……

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