【悲報】8時間でクリアでき新モンスター15体 総数29体のボリュームのなさに賛否両論の評価【モンハンワイルズ攻略速報】

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クリアまでの時間

モンハンワイルズのクリア後、イヤンクック先生を倒した時点での私のセーブデータはこちら

8時間ちょっとでクリアできてしまいました(ソロ)

今作はキークエストが存在せず、シナリオクエストを進めていくだけの仕様
そのため、フリークエストや鉱石掘りなど寄り道をしなければごく短時間でクリア可能です

クリアまでの半分の時間が強制徒歩

シナリオクエストが始まると、モンスターとの戦闘……にはなりません

セクレト(乗り物)にのって、強制的な自動移動モードでマップを歩きながら会話を聞かされます
(その間にやれることはスリンガーで周囲の素材を根こそぎ取得するだけ)

常に挟まれる自動移動(鈍足)

その長い長い自動移動が終わるとムービーが入り、クエストモンスターとの戦いになりますが、
この展開がず~~~~~~っと続きます
すべてのシナリオクエストがこの流れです

そのため、「また操作不能になった、カップ麺でも沸かすか」になります

8時間のプレイの間、非戦闘時間は半分ぐらいを占めます

新モンスター及び登場モンスター総数の少なさ

こちらが上位に入った時点でのモンスター図鑑一覧です

上位を進めた状態の図鑑
HRは100まで行きましたが、HR40時点の最後のアルシュベルド戦で出し切り

総数は実に29体
上位で隠しモンスターがいたとしても29~30体といったところです
(上位でリオレイア・ドドブランゴ・ゲリョス・ゴアマガラ・リオレウス・グラビモス・アンジャナフ亜種の旧作モンスター登場)

新モンスターは15体でそこまで既視感はありませんが、
後半になると「龍乳」と呼ばれる(ドラパイなのか、ドラチチなのか)、強化モードに入った旧作モンスター、
それこそレウスやオドガロンのような嫌らしいモンスターが出てくるので、
既に色違い戦法か?と思い始めます

steamの評価がヤバイ

steamでは既に1万以上の評価が入っていますが、「賛否両論」

steamで賛否両論というのは、大不評に近い形です
半数が「悪い」評価を付けている状態です

特にボリューム不足を嘆く声は大きく、
βテストから大きく使用感が変わった武器や、アクションの爽快感は良好なので、
アクション面以外の部分がユーザーに寄り添えなかったと言える結果です

以降も無料DLCでアップデートが入りますが、
大型有料DLCが来るまでは1~2体のモンスター追加でお茶を濁して終了というのが毎度の流れ

今後の展開や告知に期待をしたいです

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